Когда начинать маркетинг игры

16 Марта 2020

Главная >> Блог >> Когда начинать маркетинг игры

articles

Каждый день в App Store и Google Play появляются сотни новых игр, единицы из них окупают себя и «единицы из единиц», добившихся успеха, становятся хитами, приносящими своим создателям осознанные доходы. Чем обусловлен успех тех или иных проектов? Если не учитывать ставшего уже обязательным качества самого проекта, то это, конечно, маркетинг.

Маркетинг как основа

Какие инструменты вы можете использовать, если у вас нет самой игры? В первую очередь это само сообщество игроков, через общение с которыми вы можете улучшать свой продукт уже в процессе разработки и сразу делать игру, востребованную вашими пользователями, а не допиливать ее после выпуска. Вполне возможно, что пообщавшись с пользователями вы станете делать, например, не стратегию, а Match3.

Сделайте лендинг для описания идеи вашей игры и попробуйте выложить на него прототипы того, что будет ждать игроков. На сайте можно сделать форму для сбора адресов электронной почты, которая будет формировать лист рассылки, и разместить ссылки на другие каналы общения.

Одним из основных маркетинговых инструментов в подготовке к выпуску игры можно назвать блог разработчика. Пишите о процессе разработки, о том, что и как вы делаете и почему принимаете те или иные решения, о находках и инсайтах. Практически на каждом крупном российском сайте об IT или предпринимательстве вы можете писать свои статьи. Это, например, VC и DTF, RB, AppTractor. Habr за «именованный» блог хочет много денег, однако анонимные рассказы о продуктах вполне принимает. Ведение собственного блога и рассказ о продукте также позволит вам наладить общение с пользователями, понимать их потребности и запросы, корректировать саму разработку в соответствии с этим.

Сделаем игры и приложения успешными!